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DQM3 Mod

CraftGuide(導入推奨Mod)
 集めた素材にマウスカーソルを合わせて開くと便利

序盤の指南
・薬草や各種の実が地上に生えているので回収し畑を作るべき
 ・実をクラフトして『黄金の実』『癒しの実』を3段階目まで育てれば防具無しでもMobと良い勝負になる

・剣はバニラ仕様の剣を作っては駄目
 ・DQM3仕様の石・鉄・ダイヤ剣がある レシピはバニラ用のクラフト配置を左に90度

・荷物が増えてきたら『大きな袋』を作りインベントリ拡張すべき

・家を建てるときは沸き潰しを諦めドア付きのベッドルームを作る事でベッドルーム以外の安全を確保
 ・ベッドの周りに1x1x1のブロックが無いとリスポーン出来ないため
  ・DQM3専用の沸かないタイルがあるがコストがかさむので半ブロックで良し
   ・クラフトテーブルやかまどにも沸くので注意

・序盤にモンスターを仲間にすべきではない
 ・せめてザオリクが用意できるまで待つ 世界樹での復活は最大HPが減るため

・スポーンブロックで沸きまくりを除けば地上より地下の方がDQMobが少ないので安全な場合もある
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  1. 2013/08/09(金) 10:42:24|
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和やかな

機能DQM2の事を書きましたがDQM3MODも出てるようです。

今朝は猫がテレビのリモコンに猫パンチをしている不思議な光景を見て和み。
  1. 2013/08/06(火) 07:12:33|
  2. Minecraft
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MQ完了とDQM2Mod

MQは終わりました。

Minecraftで面白そうなModがあったので気分転換にやってます。
DragonQuestMonstersを模したMod
数えるくらいしかMobの種類がいないマイクラに大幅にMob追加されます。
追加Mobは仲間にすることが可能で育成もできる。
敵の落とすアイテムを集めて装備品を作ったりのモンハン的な要素も有り。

ただ敵が強くて最初は難易度高くないかって思うけれど
システムを理解してく内に面白くなってくると思います。

マジックツールをGetしてからが楽しいです。
作成難易度の高いアイテムをロストしたら並のマイクラでは味わえない悲壮感が・・・

序盤の指南をすると
・早めに「癒しの実」「黄金の実」を配合で作り常時使えるようにすると良し
・魔法アイテム(杖など)は耐久がインベ内にあれば回復するので連打して壊さないように
・レベルに比例する要素があるのでエンチャ消費や死亡ロストを控える
・ドラゴンキラーは割と簡単に作れて序盤向け
・スポナー制圧は破壊するのが基本だがアイテム集め用に取っておきたい種類もある
・岩盤層にしか出ない鉱石もあるし岩盤を破壊できるアイテムもある
・家の中で明るくてもMobが沸くので沸き潰しは半ブロックで
  1. 2013/08/05(月) 06:10:51|
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